Вы здесь

графика

Кино в кризис? Легко!

Доброго дня!
Кино и кризис - вещи параллельные друг другу, и в целом никак не связанные.
Ни война, ни кризис, ни извержение вулкана никогда и нигде не были причиной того, что великое кино не снято! Наоборот, опыт подсказывает, что чем хуже и страшнее жить (намеренно утрирую), тем качественнее получается продукт творчества. Сейчас, слава богу, не совок(это мое личное мнение), жизнь стала ярче и увлекательнее. Интернет влез в каждый дом. Провода оборваны, ты свободен, лети-снимай - не хочу!

Shortfilm "Somewhere"

Shortfilm "Somewhere"

Это история о девушке, которая оказалась в диком лесу, кишащем странными существами. Что же произойдет дальше?

Все в Школу! Open Day в Московской школе кино.

Все в Школу! Open Day в Московской школе кино.

1 сентября в Московской школе кино состоится День открытых дверей.

В течение всего дня в Школе будут проходить презентации учебных программ. Кураторы и преподаватели факультетов подробно расскажут о специальностях, аспектах обучения и ответят на вопросы абитуриентов.

Участникам мероприятия будут представлены все программы:

«Продюсирование»
(куратор – Георгий Малков)

"Оскар-2013" за 9 научно-технических достижений в области кинематографа

"Оскар-2013" за 9 научно-технических достижений в области кинематографа

Американская академия искусств и наук раздала «Оскар» за научно-технические достижения и выдающиеся изобретения в области кинематографа. На прошлой неделе в Лос-Анжелесе прошла церемония вручения премии для изобретателей, авторов технических решений, применяемых в съемочном процессе, тех, кто остается за кадром большого экрана. Награды вручались в 3 категориях по 9 номинациям.

В категории «Технические достижения» лауреатами стали:

Король Лев

Король Лев

22 марта 2012 состоялась премьера незабываемого мультипликационного фильма «Король Лев»(1994), переведенного в формат 3D, режиссеров Роджера Аллерса (сценарист «Алладина», «Похождений императора») и Роба Минкоффа («Стюарт Литтл»).

Так как же создавался этот шедевр мультипликации? На ранних стадиях производства шестеро представителей творческой группы ездили в Африку, чтобы постараться более точно запомнить колорит африканских стран. Это помогло создателям не только проникнуться атмосферой, но и понять характеры животных. Было создано более миллиона эскизов, художники очень тщательно прорабатывали и прорисовывали все детали, это был очень трудоемкий процесс. Было сделано множество фотографий в Кении, Касабланке, какие-то элементы были взяты и списаны с реально существующих ландшафтов, какие-то были придуманы. Над фонами работала команда из двадцати художников, в то время как в создании всего фильма принимали участие 600 художников и технических работников!!! Джунгли, ущелья, кладбище слонов и многое другое было воссоздано благодаря видео и наброскам, немалая заслуга принадлежит в этом мультипликаторам Крису Сандерсу и Энди Гэскиллу.

Журнал "Киноэффекты" / Альтернативная реальность «Хранителей»

Журнал "Киноэффекты" / Альтернативная реальность «Хранителей»

Команда художников проделала потрясающую работу над фильмом Зака Снайдера «Хранители». Журнал Гильдии художников-постановщиков в 2009 году посвятил большой материал концепт-арту ленты, а мы предлагаем перевод этого материала.


Иллюстрация Луковски. Вид сверху на мостовую у дома Комедианта. Улица. Мостовая и два этажа здания были воссозданы и сняты на площадке студии.

С точки зрения арт-отдела адаптирование для кино чего-то настолько известного – всегда большой риск. Графический роман, получивший награду «Хьюго», стал единственным графическим романом, попавшим в список сотни лучших англоязычных романов с 1923 года по сегодняшний день, составленный журналом Time. Роман стал большим вкладом в жанр историй про супергероев, одновременно подвергнув его деконструкции.

Третий и Седьмой / The Third & The Seventh (2010) [Видео]

Третий и Седьмой / The Third & The Seventh (2010) [Видео]

Видеоролик реализован с помощью компьютерной графики (CGI) с целью продемонстрировать архитектурное искусство с фотографической точки зрения, где основные объекты - это уже возведенные пространства. Иногда в абстрактной форме. Иногда сюрреалистично.

Теория и практика моушн-дизайна

На мастер-классе будет рассказано об организации процесса создания проектов в студии Nile. Будет наглядно показано, как идея-скетч превращается в готовый проект, на примере одного ролика и одного кейвижуала.

Аватар: Создание фильма

Аватар: Создание фильма

Новомодное "3D" стало своеобразной "движущей силой", при помощи которой киностудии совместно с владельцами кинотеатров рассчитывают поднять интерес зрителей к просмотру фильмов на большом экране, вдохнуть в кинематограф "вторую жизнь". С каждым днем в новостях объявляется все большее количество картин, которые планируется снимать в трехмерном формате. В дело идут и классические картины с мультфильмами, которым придают "глубину" с целью повторного их выпуска в кинопрокат.

Pixar демонстрирует сервис рендеринга технологии RenderMan в облаке

Pixar демонстрирует сервис рендеринга технологии RenderMan в облаке
Известная всем компания Pixar, создающая прекрасные мультипликационные ленты, разработала облачный сервис для своей технологии Renderman, позволяющий загрузить в облако исходные материалы для рендеринга и в короткие сроки получить обсчитанные результаты с помощью технологий Pixar. Все вычисления берет на себя сервис Renderman.

Страницы