Вы здесь

постпродакшн

Перебивка, кивок, склейка на объекте

Перебивка (Cutaway / C.A.), или склейка на сторону - это разрыв последовательно снятого действия путем вставки кадра с чем-то иным. Обычно, чуть ли не всегда, перебивка используется во избежание скачка.

Перебивки не преследуют цели работать на драматургию фильма. Часто они нужны монтажеру для компоновки более длительного видеоряда. По этой причине монтажер выбирает перебивку, связанную с основным действием, например, другое действие или объект в этой же локации. К примеру, если основной кадр - это прогуливающийся по переулку мужчина, возможны перебивки с проходящим рядом котом или с женщиной, глядящей на мужчину из окна.

Последовательный монтаж

Последовательный монтаж

Как правило, при использовании последовательного монтажа эпизоды, сцены и кадры, показывающие последовательное развитие событий, выстраивают друг за другом в хронологическом порядке.

И не удивительно, что такой монтаж является простым и интуитивно понятным зрителю, поэтому-то и находит самое широкое применение. Смена места событий может быть обозначена простым стыком разноплановых сцен с резким изменением характера звукового сопровождения.

Apple представила Final Cut Pro X

Apple представила Final Cut Pro X

Как и ожидалось, компания Apple на мероприятии FCP User Group SuperMeet, предваряющем ежегодную выставку Национальной ассоциации телерадиовещателей в Лас-Вегасе, представила новую версию Final Cut Pro X, которую Рэнди Юбиллос назвал такой же революционной, какой была и первая версия этой программы, выпущенная в далеком 1999 году. Должен сказать, что Купертино очень хорошо подготовились и удивили абсолютно всех профессионалов, присутствующих на мероприятии.

Второй семинар, посвященный записи видео на DSLR-камеры, на Таганке

Компания DeepArtment приглашает всех желающих на специальный семинар для тех, кто собирается или уже снимает видео на DSLR-камеры. Он пройдет в четверг 7 апреля в 19 часов в магазине DeepArtment Таганка.

Краткая история дизайна титров / A Brief History of Title Design (2011) [Видео]

Краткая история дизайна титров / A Brief History of Title Design (2011) [Видео]

Презентационное видео для SXSW «Excellence in Title Design».

3D & Post-production day в Санкт-Петербурге

9 апреля в Петербурге в рамках Конференции игровой индустрии и 3D технологий – Online Games Industry Conference (OGIC’2011) – пройдет 3D & Post-production day.

Киношкола Ребел Фильм в Запорожье - "Профессиональный звук в Ребел-проектах"

2 апреля в Запорожье состоится очередное собрание «Киношколы Ребел Фильм» на тему «Профессиональный звук в Ребел-проектах»

Canon 5D Final Cut Post Production Workflow: Полный метр

Alexander Chorny пишет в своем блоге:

В феврале 2011 года я закончил монтаж украинско-американской полнометражной драмы «Little Dancer». В данный момент фильм проходит через цветокоррекцию, работу над звуком и пост. Этот пост будет посвящен post-production workflow, которое мной применялось для работы над монтажом фильма.

Как в кино шумы пишут

В своем блоге myshastik рассказывает о foley (записи синхронных шумов) и о том, как это делается в Нью-Йорке.

Третий и Седьмой / The Third & The Seventh (2010) [Видео]

Третий и Седьмой / The Third & The Seventh (2010) [Видео]

Видеоролик реализован с помощью компьютерной графики (CGI) с целью продемонстрировать архитектурное искусство с фотографической точки зрения, где основные объекты - это уже возведенные пространства. Иногда в абстрактной форме. Иногда сюрреалистично.

Страницы