Вы здесь

движение

Фестиваль "Движение"

Национальный кинофестиваль дебютов «Движение». Ежегодный смотр молодого российского кино.

Съёмка движущихся объектов на DSLR-камеру

Добрый день!
Очень важный и болезненный вопрос - как правильно снимать движущиеся объекты на DSLR-камеру как со штатива, так с рук и с использованием стедикама:

Метки: 

Москвa, Минск, Киев / Moscow. Minsk. Kiev (2011) Time-lapse

Москвa, Минск, Киев / Moscow. Minsk. Kiev (2011) Time-lapse

Цейтраферная съемка в движении. Июнь, сентябрь и октябрь 2011 г. 4 дня съемок. Съемка не коммерческая, просто погулял по Москве с фотиком).

Дмитрий Синецкий. Видеокамеры и видеосъемка / Часть 20: Движение камеры

Дмитрий Синецкий. Видеокамеры и видеосъемка / Часть 20: Движение камеры

— Вам, конечно же, случалось видеть, как снимается настоящее кино.

Дмитрий Синецкий. Видеокамеры и видеосъемка / Часть 19: Панорама

Дмитрий Синецкий. Видеокамеры и видеосъемка / Часть 19: Панорама

Панорама - это движение камеры по горизонтали или по вертикали. (Можно и наискосок, но об этом — позже.)

Главное и обязательное условие каждой панорамы — фиксация в начале и в конце. Необходимо подержать кадр статично в течение не менее секунды перед началом и после окончания любой панорамы, для того чтобы зритель успел сориентироваться. — Вспомните, как вы разглядываете «пейзаж красивой местности»:

сначала смотрите в одном направлении некоторое время, а уж потом начинаете медленно поворачивать голову. Разумеется, такая панорама должна быть сделана плавно, без рывков, с одинаковой скоростью.

Иди, Изучай, Ешь / Move, Learn, Eat (2011)

Иди, Изучай, Ешь / Move, Learn, Eat (2011)

3 парня, 44 дня, 11 стран, 18 перелетов, 38 тысяч миль, извержение вулкана, 2 камеры и почти террабайт видео. Все это для того, чтобы создать из 3 амбициозных концепций Движение, Изучение и Питание (Movement, Learn, Eat) 3 красивые и, надеюсь, убедительные короткометражки.

Иди / Move

Система контроля движения камеры

Система контроля движения камеры

Изобретателем современной системы контроля движения камеры считается Джон Дайкстра, получивший за свое изобретение «технической» «Оскар» в 1978 году (вместе с соавторами Олва Джей Миллером и Джерри Джеффресом). Но мы проследим эволюцию этого изобретения с самого начала.

Попытки соединить два изображения, снятых в разных местах и в разное время, предпринимались еще на заре кинематографа. В 1914 году оператор Томаса Эдисона Отто Бротигэн сконструировал механическую систему, позволявшую несколько раз повторять движение камеры. Для фильма «Полет Голландца» (1916) ему понадобилось создать фигуру призрака на фоне замка. Для этого он применил двойную экспозицию, что само по себе было уже не новшество. Но оператор хотел удивить зрителя, заставив камеру в этот момент двигаться. Поместив камеру на рельсы, он применил лебедку с разметкой на тросе и барабане. Управляя движением камеры вручную, он смог синхронизировать его с первой экспозицией, получив уникальные спецэффектные кадры.

Canon 5D Mark II DSLR на съемках фильма «Железный человек 2»

Canon 5D Mark II DSLR на съемках фильма «Железный человек 2»

Фильмы про супергероев из комиксов стали одними из самых популярных на сегодняшний день. Эффектные подвиги этих ярких персонажей можно передать более убедительно, чем когда-либо, с помощью современных цифровых технологий.

Песочный человечек: Приключения в сказочной стране. Моушн-контроль / Sandman and the Lost Sand of Dreams. Motion Control Making of (2010) [Видео]

Песочный человечек: Приключения в сказочной стране. Моушн-контроль / Sandman and the Lost Sand of Dreams. Motion Control Making of (2010) [Видео]

Немного таймлапс видео о съемке с контролем движения (motion control) для анимационного фильма. Большинство моделей, движущихся в фильме, сначала были смоделированы в 3D, затем снимались в движении с помощью двух систем контроля движения, заранее высчитав траектории.

Страницы