Вы здесь

Предпродакшн

Видеошкола Андрея Каминского / Часть 2: Раскадровка

Видеошкола Андрея Каминского / Часть 2: Раскадровка

Кинорежиссер Андрей Каминский продолжает читать лекции в нашей «Видеошколе». Эти лекции задуманы, как серия уроков, изучив которые начинающий видеолюбитель сможет оставить детям на память внятные видеовоспоминания. Во второй статье серии автор расскажет, как строить последовательность сюжетов, как менять планы, так чтобы донести смысл происходящего в кадре до зрителей.

Раскадровка в программе Blender

Раскадровка в программе Blender

Blender — пакет для создания трёхмерной компьютерной графики, включающий в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки видео, а также создания интерактивных игр.
Ниже приведено руководство по использованию Blender’а для создания раскадровки. Также я сразу же объясню, как использовать Blender для создания раскадровки и дальнейшее её использование в Animatic (модуль аниматик).

Раскадровка. Вводная часть

Раскадровка. Вводная часть

У вас есть оборудование - камера, свет, звук - у вас есть сценарий или хотя бы план в голове. Вроде бы осталось только одно, начать снимать. Однако, если вы снимаете свой "голливудский" фильм не в одиночку, а в команде, то вам придется объяснить всем и каждому, что вы хотите сделать. Заколеблетесь, честно. Что бы был порядок в съемке, нужна раскадровка.

Раскадровка

Раскадровка — это последовательность рисунков, служащая вспомогательным средством при создании фильмов.