Вы здесь

компьютерная графика

Formlabs 3D в кино

Для создания необходимых образов режиссеры все чаще обращаются к 3D-печати, которая позволяет достичь максимально естественного эффекта.

Композитинг I: введение в профессию, маскирование и клинап

Композитинг I: введение в профессию, маскирование и клинап – это хороший старт для тех, кто хочет работать в киноиндустрии. Курс открывает весь цикл лекций по специальности Compositing Artist, знакомит с базовыми инструментами и законами композитинга.

Практические занятия будут проходить преимущественно над шотами из последнего кинопроекта «Лед» компаний «Водород» и «Арт пикчерс студио». Всего в процессе курса слушатели проведут работу с четырьмя шотами.

Мастер-класс супервайзера визуальных эффектов Дмитрия Широкова [Видео]

В Библиотеке киноискусства имени Эйзенштейна супервайзер визуальных эффектов Дмитрий Широков рассказал о создании визуальных эффектов в кино.

Рассматривались следующие вопросы:

Моделирование 3D-глаза высокого качества от Disney

Несмотря на то, что глаз является одним и ключевых элементов неповторимого внешнего вида, его форма до сих пор в основном аппроксимируется нашим обществом с грубыми упрощениями.

Motion Capture в кино, анимации и играх

2 февраля в Школе компьютерной графики Scream School состоится лекция по технологии Motion Capture. Егор Томский, супервайзер «Да-Студии», расскажет об использовании технологии захвата движения в кино, анимации, играх и даже науке.

В программе мастер-класса:

– как подготовиться к съемкам;
– предполагаемые результаты съемки;
– как и в чем работать с полученным материалом;
– тенденции в развитии технологии.

Битва роботов: 3-х минутный блокбастер в жанре «меха»

Привет! Меня зовут Артём, я профессионально занимаюсь компьютерной графикой.

Полгода назад я поставил цель - снять 3-х минутный блокбастер в жанре «меха», действие которого происходило бы в России.

На данный момент проект готов на 30 процентов.

Годзилла. Визуальные эффекты

Великолепная работа студии MPC над визуальными эффектами фильма «Годзилла».

Лекция «Молчаливое испытание»

Лекция «Молчаливое испытание»

13 октября в Школе компьютерной графики Scream School пройдет лекция Бориса Луцюка. Основатель и супервайзер студии AmalgamaVFX расскажет о создании ядерного взрыва для фильма Александра Котта «Испытание».

Лекция: Как правильно организовать постпродакшн полного метра

Лекция: Как правильно организовать постпродакшн полного метра

Постпродакшн – этап производства фильма, который, как следует из названия, наступает по завершении съемок. Но на самом деле подготовка к нему начинается уже во время планирования: необходимо создать превизы сцен, подобрать референсы, подготовить музыку для съемок. Параллельно съемкам прямо на площадке начинается монтаж, готовятся планы для съемок под будущую компьютерную графику, подбираются и монтируются фоны и т. д.

Страницы