ФильмКино

Вы здесь

визуальные эффекты

Журнал "Киноэффекты" / Digital Domain: разрушая Лос-Анджелес

Журнал "Киноэффекты" / Digital Domain: разрушая Лос-Анджелес

Из-за большого объема работы, требуемого для этого фильма, Эммерих работал с несколькими компаниями, поставлявшими превизуализации. Компания Pixomondo (Germany) работала в паре с Digital Domain, создав превиз сцены разрушения Лос-Анджелеса, которое включало движение камеры и основные блоки разрушающихся зданий.

И пока Pixomondo работали над созданием превиза, VFX супервайзер DD Моэн Лео (Mohen Leo) был в Ванкувере, и занимался препродакшеном, снимая на фоне хромакея, а команда DD в Калифорнии в это время занималась исследованиями и разработками. Это было в августе 2008, и вся работа продолжалась до декабря, когда все кадры передали творческой команде DD, состоящей из 150 художников и программистов, которые работали над эффектами до июля 2009.

Журнал "Киноэффекты" / Альтернативная реальность «Хранителей»

Журнал "Киноэффекты" / Альтернативная реальность «Хранителей»

Команда художников проделала потрясающую работу над фильмом Зака Снайдера «Хранители». Журнал Гильдии художников-постановщиков в 2009 году посвятил большой материал концепт-арту ленты, а мы предлагаем перевод этого материала.


Иллюстрация Луковски. Вид сверху на мостовую у дома Комедианта. Улица. Мостовая и два этажа здания были воссозданы и сняты на площадке студии.

С точки зрения арт-отдела адаптирование для кино чего-то настолько известного – всегда большой риск. Графический роман, получивший награду «Хьюго», стал единственным графическим романом, попавшим в список сотни лучших англоязычных романов с 1923 года по сегодняшний день, составленный журналом Time. Роман стал большим вкладом в жанр историй про супергероев, одновременно подвергнув его деконструкции.

Краткая история CG персонажей в фильмах / A short history of CG characters in movies (2011) [Видео]

Краткая история CG персонажей в фильмах / A short history of CG characters in movies (2011) [Видео]

Немного грубая подборка, но достаточно информативная для ознакомления.

Анонс: Мастер-класс "Технологии визуализации от гуру V-Ray"

Если вы пользователь Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max или других программных продуктов направления анимации и визуализации, специалист по рендерингу, спецэффектам, композитингу, просто любитель современных технологий графического дизайна — мы ждем вас на эксклюзивном мастер-классе Константина Гайтанджиева, гуру V-Ray для Autodesk Maya!

В программе живой демонстрации:

1. Обзор V-Ray 2.0 для Autodesk Maya

- V-Ray в интерфейсе Autodesk Maya;
- Сэмплинг и настройки глобального освещения;
- Сокращение времени рендеринга, дисплэйсмент и V-Ray прокси;

Микола Моженко. Программы для композитинга и создания визуальных эффектов / Часть 3

Микола Моженко. Программы для композитинга и создания визуальных эффектов / Часть 3

Начнем наш обзор программ с, безусловно, одной из самых популярных - Adobe After Effects. На данный момент ее текущая версия – CS4 (9.0). Основная сфера ее применения – создание анимированной графики, видео- и кино пост-продакшен.

Первоначально программа была создана американской компанией CoSA (the Company of Science and Art). Версия 1.0 вышла в январе 1993 года. Но в июле 1993 года компанию CoSA купила известная в те времена Aldus corporation, которую, в свою очередь, в 1994, приобрела уже фирма Adobe, вместе с программой для верстки PageMaker и After Effects. Под брендом Adobe After Effects выходит в 1995 году уже с версии 3.0. Первоначально программа работала только на платформе Mac. И лишь в мае 1997 появилась и Windows-версия Adobe After Effects 3.1. В сентябре 2008 Adobe выпустила обновленный пакет своих программ Creative Suite 4 (CS4). After Effects CS4 входит в состав Master Collection CS4 и Production Premium CS4.

Прогулка по городу. Визуальные эффекты / Fuji Finepix 3d 'City Trip' making of (2011) VFX [Видео]

Прогулка по городу. Визуальные эффекты / Fuji Finepix 3d 'City Trip' making of (2011) VFX [Видео]

Стереоскопическая 3D съемка, визуальные эффекты - в рекламе фотокамеры.

Великие комбинаторы

Как оказалось, голливудские мастера по созданию спецэффектов уже давно пристально следили за работой советских коллег. Многие трюки, созданные советскими комбинаторами в 40-60-е годы, в Голливуде смогли воспроизвести лишь спустя десятилетия, да и то только с помощью компьютерных технологий.

Третье письмо / The 3rd Letter (2010) [Видео]

Третье письмо / The 3rd Letter (2010) [Видео]

Характерное утопическое представление мира, где люди находятся в крайней зависимости от био-механических перестроек организма c целью противостояния ухудшению климата.

Третий и Седьмой / The Third & The Seventh (2010) [Видео]

Третий и Седьмой / The Third & The Seventh (2010) [Видео]

Видеоролик реализован с помощью компьютерной графики (CGI) с целью продемонстрировать архитектурное искусство с фотографической точки зрения, где основные объекты - это уже возведенные пространства. Иногда в абстрактной форме. Иногда сюрреалистично.

Журнал "Киноэффекты" / На съемочной площадке «Начала»

Журнал "Киноэффекты" / На съемочной площадке «Начала»

Будучи последовательными в своем стремлении к реализму, создатели фильма большую часть съемок проводили на площадках по всему свету. Они привезли актеров и съемочную группу в Токио, в горы Калгари, показали им экзотические улочки Танжера и живописные уголки Парижа, исторический Лондон и модерновый Лос-Анджелес.

Страницы