Вы здесь

визуализация

Приглашаем на курс 3D max ARCHVIZ

Слушатели программы познакомятся со всей спецификой создания и визуализации интерьерных и экстерьерных сцен, научатся воплощать свои идеи, а главное – работать максимально эффективно. Предусмотрено много практической работы, применимой как для работы с архитектурными объектами, так и для работы в киноиндустрии.

Курс 3D MAX ARCHVIZ стартует 26 марта. Занятия будут проходить в онлайн-режиме по выходным. Запись на курс открыта. Отзывы и запись открытого урока.

Новый курс HOUDINI: Advanced Mantra Rendering

Центр Online VFX предлагает вашему вниманию новую программу - HOUDINI: Advanced Mantra Rendering. Курс нацелен на подготовку специалистов для VFX индустрии по шейдингу, лайтингу и рендерингу, способных профессионально решать задачи визуализации.

Мотивация к созданию кино

Почему ты сможешь воплотить свою мечту в реальность и будешь создавать свое кино. Как получить больше энергии к действиям и не сойти с пути.

Нечто / The Thing (1982): Раскадровка фильма

Кинолента «Нечто» Джона Карпентера - один из величайших фильмов своего времени. К сожалению, кинокритики тех лет восприняли его негативно, что было для Джона большим ударом и серьезно повлияло на его карьеру.

Как Сэм Рейми использовал куклы и актерскую игру при съемке "Оз: Великий и ужасный"

Во время съемок фильма «Оз: Великий и ужасный» перед Сэмом Рэйми возникла непростая задача: 2 персонажа были абсолютно мифическими (говорящая летающая обезьяна и небольшая хрупкая фарфоровая кукла). Но режиссеру не хотелось создавать этих персонажей исключительно в постпродакшне, также не было желания прибегать к захвату движения, т.к. иногда это могло привести к довольно неестественным движениям.

Но в этом фильме вы увидите довольно натуралистичные движения, сгенерированные компьютером. Как Сэм добился этого? Об этом пишет сайт Slashfilm.

Фантазии Бекмамбетова

Фантазии Бекмамбетова

Кинокомпания Bazelevs Тимура Бекмамбетова выпускает на рынок программу, которая позволит автоматически переводить текст в 3D-анимацию, то есть выпускать анимационные фильмы на основе кино­сценариев. Свои разработки компания будет продавать в первую очередь голливудским продюсерам, а также использовать для создания интернет-игр.

Анонс: Мастер-класс "Технологии визуализации от гуру V-Ray"

Если вы пользователь Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max или других программных продуктов направления анимации и визуализации, специалист по рендерингу, спецэффектам, композитингу, просто любитель современных технологий графического дизайна — мы ждем вас на эксклюзивном мастер-классе Константина Гайтанджиева, гуру V-Ray для Autodesk Maya!

В программе живой демонстрации:

1. Обзор V-Ray 2.0 для Autodesk Maya

- V-Ray в интерфейсе Autodesk Maya;
- Сэмплинг и настройки глобального освещения;
- Сокращение времени рендеринга, дисплэйсмент и V-Ray прокси;

Страницы