Вы здесь

сюжет

«Ральф»

«Ральф»

Предпремьерный показ мультфильма «Ральф» в РФ состоялся еще за 10 дней его официального старта в кинотеатрах нашей страны 1 ноября. Что больше всего порадовало, так это, пожалуй то, что Disney не отступает от своих традиций и до сих пор продолжает умело дарить радость целым семейным поколениям.

Режиссером анимационной картины выступил Рич Мур, еще на начальной стадии подготовки он задумался над тем, что персонаж аркадной игры запрограммирован на определенные действия, а это ведь очень скучно. Но всегда ли это так? А что, если кто-нибудь из героев подобной игры решит «выйти из строя» и совершить поступок, который в своей «обычной жизни» он просто бы не смог себе позволить?

Давайте обратимся к главному персонажу. По большому счету это громила весом 291 кг и ростом 2,73 метра. Его задача состоит в разрушении жилого здания. Починкой дома занимается мастер Феликс Младший, понятное дело, что лавры народной любви в виде всяких медалек и вечеринок в честь себя любимого достаются именно ему. Ральф такого положения вещей выдержать не может и решает покинуть обетованное место, коим выступил город Найсленд и отправится в путешествие, с целью завоевать уважение и любовь, которых его лишили. Для этого он вознамерился заполучить хотя бы одну медаль. Продюсер Кларк Спенсер отмечает, что герой начинает свой путь для того, чтобы доказать, что программа не в состоянии поработить душу.

Подскажите с идеей фильма

Подскажите с идеей фильма, а остальное легко придумается, уж поверьте! Нужен сценарий на подростков (12-14 лет), лёгенький (без убийств и моргов), есть много условий для съёмки (замок принцессы, тёмный лес, лагерь… - для всего этого есть помещение и реквизит!)

Рецензия: Роберт Макки «История на миллион долларов»

Рецензия: Роберт Макки «История на миллион долларов»

Полагаю, представлять эту книгу смысла не имеет. У людей, которые так или иначе связаны с кинематографом и телевидением, она уже долгое время на слуху.

Макки отмечает, самое главное - грамотно и правильно выбирать содержание и формы своих новоявленных произведений.

История помогает разобраться с хаосом бытия. Очень показательным выступает упоминание о том, что непризнанных гениев в Голливуде нет (за редким исключением), сценарные отделы каждый год просматривают тысячи сценариев, стараясь найти наиболее достойные из них, и все, что заслуживает внимания, дорабатывается и снимается. Разве что современные европейские кинематографисты никак не могут дотянуть до уровня Бергмана, Феллини, Антониони и других представителей старой школы, поэтому нишу занимает американское кино, из-за этого следует обратить внимание на кино представителей восточных стран.

Самопознание, по мнению автора, оказывается главным условием — жизнь плюс способность выражать человеческие реакции. История — модель жизни. Помните, что истина не может лежать на поверхности. Вы должны показать жизнь героя во всей его полноте, используя при этом всего несколько моментов из его жизни, выстроенных в определенной последовательности и показывающих существенные изменения в жизни персонажа (его ценностей), выбрать их бывает далеко непросто, из всего этого и складывается сюжет фильма.

Как написать сценарий: 10 причин, по которым ваш сценарий может оказаться скучным

Как написать сценарий: 10 причин, по которым ваш сценарий может оказаться скучным

Мне приходится читать много неинтересных сценариев, и я каждый раз ловлю себя на мысли: «Вот если бы они просто сделали вот так-то или так-то, то насколько же лучше стала бы эта работа». Меня прямо тянет подправить кое-что, но я не могу — и это самое трудное. А ведь авторы даже не знают, что не так — и продолжают делать одни и те же ошибки, а я ничего не могу с этим поделать.

Этой проблеме и посвящена данная статья. Если уж кто и знает, по каким причинам сценарий становится неинтересным, так это я. И мне хочется заявить об этих ошибках, чтобы их больше не допускали. Некоторые из них исправить довольно легко, а вот для того, чтобы не было других, нужны годы практики. Но если о них, по крайней мере, знать, то это уже будет давать огромное преимущество. Самая большая беда для сценария — это как раз тот случай, когда автор не знает, или не понимает, как заставить механизм истории работать.

Итак, вот те самые 10 причин, по которым ваш сценарий становится скучным и неинтересным.

Идея создания кино по принципу Буриме работает

Идея создания кино по принципу Буриме работает

Кино-интернет проект Буриме стартовал 8-го июня. Авторы идеи предложили снимать кино последовательно, от кинорифмы к кинорифме, привлекая к этому процессу всех пользователей рунета. Т е, режиссерам необходимо было прочитать краткий синопсис фильма, посмотреть все кинорифмы, изучить место действия, написать сценарий на 5 минут к 1-му эпизоду и снять свой вариант эпизода в Москве вместе с командой проекта.

Прошло два месяца и мы видим первые результаты работоспособности этой идеи:

Мастер-класс Михаила Алдашина "Откуда берутся хорошие идеи" [Видео]

Режиссер-аниматор, художник и продюсер Михаил Алдашин на примере фильма «Букашки» и фотографий рассказал, откуда он берет хорошие идеи для сюжетов.

Смерть рецензентам!

Смерть рецензентам!

Чтобы победить рецензентов, нужно играть по их правилам. Терри Россио выделяет 60 критериев оценки сценария. Пройдет ли эту проверку ваша история?

Признаюсь: я рецензировал сценарии два года, работал в шести разных кинокомпаниях. Рецензенты – первая линия обороны кинокомпаний и студий от присылаемых со стороны сценариев. Они пишут синопсисы и дают студии рекомендацию, как с этими сценариями поступить. Почти всегда их вердикт: «Отказать».

Многие считают рецензентов имбецилами без малейших способностей к творчеству, чья работа состоит в том, чтобы не допустить попадания чудесных сценариев в руки тех могущественных людей, которые их купили бы, будь у них такая возможность.

Кто знает. Одно могу сказать точно: эта работа позволяет по-новому взглянуть на наше ремесло.

Буриме: Новое кино

Буриме: Новое кино

Мы все очень любим кино! Но за 100 лет кинематографа в киноиндустрии ничего не изменилось, всё работает по старой схеме. Мы представляем новое кино! Кино, созданное новыми людьми, по новым принципам! Кино 2.0! Кино, созданное нами, для нас!

Буриме! Буриме - это абсолютно новый жанр кино. Он создан по правилам одноименной поэтической игры, в которой игроки к заданым рифмам сочиняют строки стихотворений.

Как показать мысль, вкус и запах в вашем сценарии

Как показать мысль, вкус и запах в вашем сценарии

Оставьте описания внутренних размышлений, скрытых мотивов, воспоминаний прошлого и тайные страхи для романов. Перед сценаристом стоит сложная задача рассказать историю, используя только два органа чувств: слух и зрение. О том, как с их помощью показать в сценарии вкус, запах, осязание и даже шестое чувство — в статье Уильяма Мартелла.

Писатели — и прозаики и поэты — могут в своих работах свободно задействовать все шесть органов чувств. Слух: звук далекого горна, диалог. Запах: приятный аромат костра на сосновых поленьях в осенний день. Зрение: можно просто показать событие или действие персонажа, двигающее историю вперед. Осязание: прикосновение к мягкому бархату или ощущение горячего асфальта под босыми ногами. Вкус: свинина в кисло-сладком соусе, послевкусие горячей микстуры от кашля. Можно даже свободно использовать то странное шестое чувство: наладить между персонажами и читателями телепатическую связь и мы будем знать, о чем они думают и что чувствуют. А вот сценаристы ограничены только двумя органами чувств: слухом и зрением. Это одна из сложностей сценарного мастерства: в нашем распоряжении только треть инструментов, которыми может воспользоваться обычный писатель — и, заметьте, самых лучших мы лишены! Некоторые сцены, которые так легко описать в рассказе, невозможны в сценарии. Например:

Страницы