Киношкола Митта.ру

Вы здесь

Конфигурация компьютера для монтажа видео

Конфигурация компьютера для монтажа видео

Споры по поводу выбора компьютера для видеомонтажа никогда не утихают. Что лучше: Intel или AMD, Western Digital или Seagate, Asus или Gigabyte, Cola или Pepsi — эти вопросы из года в год вызывают эмоциональные дискуссии самого разного уровня во всех уголках Рунета. Принимаясь за такую щекотливую тему, чувствуешь себя канатоходцем перед выступлением — на такую тревожную, неопределенную и обманчивую стезю предстоит вступить.

Поэтому мы приведем несколько мнений о том, какова же должна быть конфигурация вашего компьютера.

***

Комплектация компьютера для видеомонтажа: Мнение 1

Вы готовы на материальные издержки ради достижения хотя бы приемлемого результата в вашем видеотворчестве? Все же, думается, не следует впопыхах тратиться на дорогое оборудование. Начинающему вполне достаточно будет последовать этим советам.

Вопросы собственно касаются материнской платы и винчестера.

Плата — многопроцессорная, какой фирмы и на каком чипсете, если учесть то, что в данное время наиболее распространенными являются чипсеты, изготовленные по 45-нм и 65-нм техпроцессам? Имеет ли смысл иметь несколько процессоров.

Винчестер SCISI и RAID не хочется устанавливать из-за их дороговизны и уникальности. Подойдут ли современные IDE и SATA?

Двухпроцессорность дает гораздо меньший прирост производительности, чем физически раздельные дисковые накопители. Таким образом, лучше сэкономить на процессоре и купить несколько (лучше всего четыре) жестких диска. Во всех учебниках по Аdobe Рremiere описание начинается с разнесения данных по винчестерам. Тип интерфейса винчестера для современных накопителей также несущественный фактор.

В итоге имеются следующие приоритеты: 1) несколько винчестеров, 2) надежная материнская плата, 3) процессор.

Мы говорим о конфигурации для видеомонтажа. При этом допускается на нем же заниматься цифровым фототворчеством и звуком, но не играми. Проверено. Игры и видеомонтаж не совместимы никак. В самом крайнем случае — проверенные игры. Также важно не производить никаких экспериментов с Windows в плане ее "улучшения" бесчисленными твикерами, и не хранить ничего на рабочем столе.

Не забудьте и про охлаждение винчестеров!

Для начинающего видеомонтажера достаточно будет приобрести два винчестера для непосредственной работы с видео и еще один для резервного хранения материалов.

Два монитора! Непременно! Вторым может быть и устаревший с диагональю 15-17" — для нескольких панелей больше и не надо, зато на основном окне все будет под рукой и на виду.

И все же, что такое "плата захвата видео"? Кратко, для чего она и облегчает ли работу с видео? Какие платы уже испытаны и какую следует приобретать?

Если непонятно, зачем эта плата нужна, то лучше ее не брать. Для работы с DV хватит встроенного в материнскую плату контроллера IEEE 1394 или купить отдельный.


***

Комплектация компьютера для видеомонтажа: Мнение 2

Принимая во внимание специфику темы, в этой статье мы решили сдвинуть акцент в теоретическую область, по возможности, воздержавшись от оценок конкретных экземпляров оборудования. С одной стороны, выбранный подход продлит срок актуальности статьи, с другой стороны, уменьшит поток гневных комментариев, всенепременно образующийся в результате расхождения высказанных в статье идей и мнения некоторых читателей.

Примем как данное, что, так как процесс обработки видео всегда связан с длительными пересчетами и рендерингами, загружающими систему под 100%, первостепенное требование к видеомонтажному компьютеру — надежность. Сбой или зависание, например, игрового компьютера чреваты однократной перезагрузкой, что, конечно, неприятно, но отнюдь не критично. Зависание рабочего компьютера где-нибудь на 80% многочасового пересчета проекта совершенно недопустимо. Производительность по степени важности следует поставить на второе после надежности место.

1. Процессор

Обычно на процессор компьютера тратится наибольшая часть бюджета, так как в глазах неискушенного пользователя параметры этого элемента напрямую ассоциируются с "крутостью" компьютера. Давайте попробуем разобраться, насколько он в действительности важен, ответив на самый очевидный вопрос: а зачем он нужен? Процессор в основном влияет на два "видеомонтажных" параметра:

  1. Мгновенный комфорт работы.
  2. Время ожидания результата.

Мгновенный комфорт работы — эта общая отзывчивость и скорость реакции системы на действия пользователя. При видеомонтаже она обычно сводится к скорости рендеринга предпросмотра. А именно: при какой сложности монтажа вы сможете получить плавное realtime-превью. В тривиальном случае, ограничивающимся нарезкой исходного DV-видео, сменой последовательности фрагментов и заменой звуковой дорожки, с такой задачей вполне справится и Celeron 2.0 GHz. При наложении эффектов, переходов, цветокоррекции, компоузинге и т.д. разумеется, желателен более быстрый процессор, однако не стоит забывать, что комфорт монтажа — количественная, а не качественная характеристика. Это означает, что, с одной стороны, даже Celeron 2.0 GHz не накладывает принципиальных ограничений на процесс монтажа, а, с другой стороны, и для самого современного процессора можно найти задачу, с которой он не справится в реальном времени.

Второй процессорозависимый параметр — время ожидания результата. Им будем называть время, необходимое компьютеру для рендеринга смонтированного ролика в выходной файл. Пожалуй, этот параметр не имеет принципиального значения. Редко кто во время многочасового рендеринга сидит и неотрывно следит за продвижением индикатора готовности. В большинстве случаев, просчет происходит в фоновом режиме при уменьшенном приоритете процесса кодера. Пользователь при этом спокойно занимается своими делами. Рост частоты процессора обеспечивает приблизительно линейное снижение времени ожидания.

Наряду с этими основными параметрами, есть еще несколько менее значимых, но требующих к себе внимания.

Во-первых, благодаря "заслугам" маркетинговой политики, с недавнего времени тип процессора начал ограничивать выбор программного обеспечения, которым сможет воспользоваться пользователь. Например, Adobe Premiere Pro 2.0 отказывается запускаться на процессорах, не поддерживающих набор инструкций SSE2, хотя объективных причин для подобного ограничения не наблюдается. Таким образом, волей-неволей приходится постепенно отказываться от использования устаревших процессоров, даже если их производительность вас вполне устраивает.

Во-вторых, многоядерность. Необходимо помнить, что на сегодняшний день далеко не все программное обеспечение для работы с видео хорошо распараллеливается. Если наличие двух ядер (или хотя бы Hyper-Threading’a) в любом случае оправдано за счет того, что определенно применимо для облегчения фонового просчета, то большее число ядер может оказаться невостребованным.

В-третьих, немаловажный параметр — энергопотребление и, соответственно, тепловыделение и шумность. Для студийного компьютера, он, конечно, не играет принципиальной роли, а для домашнего весьма значим. Мало приятного, если компьютер будет докучать вам назойливым гулом во время многочасовых просчетов, способных случайно затянуться и за полночь. Intel и AMD в последнее время, наконец, озаботились данной проблемой, и сегодня можно без особенных финансовых вложений обеспечить достойное охлаждение ЦП малошумным кулером. Сделать это тем проще и дешевле, чем современнее модельный ряд выбранного процессора, но ниже его производительность.

Исходя из вышесказанного, сформулируем основные правила выбора процессора для абстрактного видеомонтажного компьютера:

  1. Выбор производителя процессора должен базироваться на анализе текущей, на момент покупки, ситуации на рынке.
  2. Процессор должен принадлежать к наиболее современной и перспективной линейке.
  3. Конкретный рейтинг по производительности имеет лишь количественное значение, и должен приниматься во внимание в последнюю очередь при наличии свободных средств.

2. Оперативная память

При выборе оперативной памяти необходимо различать две группы характеристик:

  1. Объем.
  2. Скоростные характеристики, складывающиеся из типа памяти, режима работы, рабочей частоты, латентности.

С объемом все просто. Представить себе современный компьютер с объемом памяти менее 256 МБ довольно затруднительно, так как планок DDR2-3 меньшего объема нет в продаже. Этот объем и стоит признать минимально допустимым, хотя, конечно, о комфортной работе в этом случае мечтать не приходится. Adobe Premiere Pro 2.0 сразу после запуска, с пустым проектом занимает в памяти приблизительно 300МБ. Если принять во внимание интересы операционной системы и еще десятка сопутствующих активной монтажной работе утилит, сойдемся на том, что 2 ГБ на сегодняшний момент оптимальный объем. 4 гигабайта - преимущество дополнительной памяти дает выгоду разве что для достаточно специфических задач — для последних версий современного софта или когда в работе над проектом одновременно используется несколько тяжелых приложений, например, Premiere, Audition и Photoshop. Не забывайте, что нехватка памяти также негативно влияет и на мгновенный комфорт работы, причем гораздо драматичнее, чем неторопливость центрального процессора. Поэтому в случае выбора между мощностью процессора и достаточным объемом памяти всегда следует отдавать предпочтение второму варианту.

Из скоростных характеристик памяти следует уделять внимание только двуканальному режиму работы. Отказываться от практически бесплатного увеличения производительности нерезонно, так что позаботьтесь о паре модулей. Можно было бы задуматься над выбором типа памяти, но сегодня системы на базе DDR-2 получили безоговорочное преимущество — на нее рассчитано подавляющее большинство современных материнских плат. DDR-3 - задел на будущее, на данный момент сравнительные характеристики говорят, что также выгода невелика. Что касается рабочей частоты и латентности — эти параметры незначительно влияют на производительность при обработке видео, так что ими можно пренебречь – лишь бы заработало.

3. Видеокарта

Большинство "народных" видеокарт в процессе обработки видео никак не оптимизируется видеокартой. Конечно, это утверждение не касается профессиональных программно-аппаратных комплексов. А как же аппаратное ускорение декодирования и кодирования видео, возмутятся производители видеокарт? С декодированием очень просто: мало того, что современные процессоры без проблем справляются с декодированием практически любых потоков, вплоть до MPEG4 AVC 1920x1080, так ускорение от аппаратного декодирования в сравнении с хорошо оптимизированными софтверными декодерами если и есть, то измеримо всего десятком-другим процентов. С кодированием ситуация не менее туманная. Пока ни о каком серьезном применении данной функции говорить не приходится, а если даже производители со временем и доведут ее до ума, позвольте предположить, что работать она будет только в проприетарном софте, разумеется, выполненном в плюшкообразном стиле, с максимально урезанными возможностями и обязательной поддержкой сменных скинов.

Так что при выборе видеокарты необходимо осознанно и хладнокровно игнорировать все традиционные характеристики: чипсет, количество памяти, разрядность шины, число конвейеров и т.д. Никакая видеокарта, выпущенная с 2005 года, не ограничит ваши возможности по обработке видео, за исключением случаев несовместимости железа и использования специальных плагинов или фильтров, охочих до ресурсов GPU видеокарты.

Главное, с чем вы должны определиться — это с числом мониторов, которые вы собираетесь использовать. Если их больше одного, встроенное в материнскую плату видео не вариант. В этом случае подойдет самая простая видеокарта с двумя выходами от надежного производителя. Не стоит брать дешевый noname — такая карта может уменьшить стабильность системы, а также подвести в качестве 2D изображения.

4. Звук

Для исключительно видеомонтажного компьютера аудиокарта не имеет никакого значения — так как вся обработка звука производится в цифровом виде, конкретное звуковоспроизводящее оборудование на результате никак не сказывается. Главное, чтобы звук был слышен — что обеспечит как интегрированная в материнскую плату аудиокарта, так и любая, приобретенная отдельно.

5. Платы ввода видео

Платы ввода видео делятся на два принципиально разных типа:

  1. Цифровые.
  2. Аналоговые.

Цифровые — это суть FireWire/IEEE1394 контроллеры, позволяющие копировать видео с цифровых DV/miniDV камкодеров. По своей функциональности они больше всего напоминают USB2.0 контроллеры, да и интерфейсы USB2.0 и FireWire, с пользовательской точки зрения, довольно схожи. FireWire контроллеры также делятся на два типа — дешевые (7-15$ в Москве) и дорогие (>25$). В плане копирования информации с видеокамер, дорогие отличаются от дешевых ценой и абсолютно ненужным проприетарным программным обеспечением, идущим в комплекте. К сожалению, стандарт IEEE1394 при всех своих преимуществах относительно USB2.0, обладает небольшим недостатком — практической несовместимостью с некоторым оборудованием. Вне зависимости от цены и производителя контроллера, всегда имеется некоторая вероятность того, что ваша конкретная камера откажется с ним работать. Лучше заранее к этому приготовиться и приобрести контроллер с moneyback. Если планируете использовать контроллер не только для подключения камеры, но и, например, жестких дисков, обратите внимание на наличие molex-разъема для дополнительного питания 12V от БП, а также на платы следующего поколения IEEE1394b.

Аналоговые платы видеоввода — гораздо более сложные устройства. Это не просто контроллеры интерфейса, но специализированные аналого-цифровые преобразователи, аппаратно реализующие сложный процесс оцифровки видеосигнала. Такие платы необходимы для работы со старыми пленочными архивами. Аналоговые платы видеоввода можно разделить на три вида:

  1. Простые АЦП.
  2. ТВ-тюнеры.
  3. АЦП с расширенными аппаратными средствами.

Первые — простые АЦП — это как раз то, что вам нужно. На таких картах нет ничего, кроме собственно АЦП и PCI-моста. Для оцифровки видео более ничего и не нужно, так как весь процесс постобработки вполне может выполнить центральный процессор, благо современные мощности позволяют делать это в реальном времени. Классический пример такой платы — PixelView xCapture, при цене в 25$, дающий вполне достаточное для оцифровки домашних архивов качество. К сожалению, такие решения малопопулярные, и найти подобные карты в продаже затруднительно.

Гораздо популярнее второй тип — TV-тюнеры. Если от TV-тюнера отбросить приемник TV и FM сигналов, аппаратный MPEG-кодер, чипы постобработки, пульт ДУ, комплектный софт и коробку — получится аккурат "Простой АЦП". TV-тюнеры дают качество не хуже, чем "Простые АЦП", но стоят дороже (~50-60$), однако продаются в любом компьютерном магазине. При выборе тюнера для оцифровки собственных записей необходимо обратить внимание на современность чипсета (Conexant CX23881 или Philips SAA7135HL), а также на возможности комплектного программного обеспечения. Хорошим программным обеспечением славятся платы марки Beholder и GoTView. Дополнительные аппаратные возможности, MPEG кодер и шумодав, не имеют принципиального значения.

АЦП с расширенными аппаратными средствами — это собственно платы видеомонтажа. Стоят они значительно дороже тюнеров и тем более "простых АЦП", и для домашнего видеомонтажа не представляют интереса. Функции, в них заложенные, обычно жестко привязаны к конкретному программному обеспечению, а аппаратные возможности могут быть интересны только в профессиональной сфере для ускорения просчета эффектов при конвейерном производстве роликов.

6. Дисковая подсистема

Ничто так не влияет на комфортность работы с видео, как организация дисковой подсистемы. У вас может быть медленный процессор, плохонькая видеокарта, немного памяти — но если при этом дисковая подсистема организована идеально, работа пойдет уверенно.

Ведь процесс обработки видео состоит преимущественно из операций копирования. Экспортируете готовый проект из любой монтажки — диск копирует все задействованные фрагменты. Накладываете фильтр очистки в VirtualDUB — весь файл считывается и переписывается на новое место с наложенным эффектом. Авторите DVD из подготовленных MPEG'ов — диску снова нужно перелопатить гигабайты. А ведь видеофайлы занимают довольно большой объем (13 ГБ/час в формате DV). Естественно, что один диск посредственно справляется с операциями считывания и записи одновременно, поэтому для ускорения работы крайне рекомендуется использовать как минимум два жестких диска. Организовав перекрестную работу этих дисков, вы заметно повысите быстродействие. Еще лучше выделить отдельный диск для операционной системы и отдельный — для результатов работы, и еще один для бэкапов и вторичных свопов.

Раз дисков в компьютере будет много, гнаться за рекордными показателями каждого из них смысла нет. Подойдут любые диски с SATA-интерфейсом и оптимальным на день покупки соотношением цена/объем. Диски средней ценовой категории от разных производителей имеют практически одинаковые скоростные характеристики. Об их надежности можно долго спорить, но, на самом деле, исключая провальные линейки (например, IBM DTLA), процент брака у всех производителей приблизительно одинаковый и специально озадачиваться им не стоит. Что касается провальных линеек… Достоверная информация об этом все равно появится не раньше, чем через полгода после покупки. Так что выбирать можно любые диски, но из соображений шумности не рекомендуется использовать HDD разных производителей. Спектры их шумов различаются, что в итоге на слух воспринимается хуже, чем монотонное гудение/стрекотание.

Один из самых больших видеомонтажных мифов — миф о RAID0-массивах. Напомню, что RAID0 массивом называется такая конфигурация дисков, при которой данные распределяются равномерно сразу по всем дискам. Емкость RAID0 массива равна сумме емкостей входящих в него дисков, скорость работы пропорциональна (не прямо, но монотонно) числу входящих в массив дисков. Несомненно, пара дисков, сконфигурированных в RAID0, работает значительно быстрее одиночного диска, но в потоковых операциях чтение-запись (самых важных в монтаже!) она проигрывает тем же самым дискам, сидящим раздельно по-простому на разных каналах IDE контроллера. Это понятно: копируя файл сами на себя, оба диска RAID0 массива вынуждены постоянно перемещать головки туда-сюда — там прочитать, тут записать, прочитать-записать и т.д. Если диски работают раздельно, то один из них, не прерываясь, занимается чтением, а второй — записью, причем с максимально возможной для него скоростью.

Для подтверждения последних утверждений мы подготовили небольшое сравнительное тестирование производительности RAID0 массива и одиночных дисков. С помощью двух одинаковых дисков Seagate Barracuda 7200.7 120 GB были сэмулированы два противоположных подхода в организации дисковой подсистемы. В первом мы максимально приблизились к варианту "как не надо делать" — диски были сконфигурированы в RAID0 средствами встроенного в материнскую плату контроллера Highpoint HPT-374 с размером страйпа по умолчанию — 64К. Затем массив был разбит на два логических раздела, на один из которых был установлен Windows XP SP2, а второй был выделен для работы видео.

Во втором случае диски были подключены к этому же контроллеру, но работали независимо друг от друга.
Один из них — системный — был также разбит на два логических раздела, на одном из которых была установлена ОС (в обоих случаях ОС восстанавливалась из одного и того же заранее приготовленного образа), а второй использовался для организации перекрестной работы дисков. Кроме упомянутых комплектующих в конфигурацию тестового компьютера входили: CPU Celeron 2.4@3.2 ГГц, RAM 1024 DDR, Radeon 9550. Все операции производились над стандартным DV файлом объемом 2 784 917 KB.

Операция
Время выполнения, сек
RAID0
2х120 IDE
1. Копирование файла cредствами Windows
207
85
2. Копирование файла cредствами VirtualDubMod'a (DirectStreamCopy)
257
164
3. Выделение аудиодорожки средствами VirtualDubMod
78
59
4. Импорт файла в Premiere Pro 2.0
34
44
5. Рендеринг простого проекта из Premiere Pro 2.0 (смена последовательности видеофрагментов, наложение музыки)
197
199
6. Средняя скорость линейного чтения в начале дисков
93 (МБ/сек)
54 (МБ/сек)

В первых трех пунктах мы видим закономерное отставание RAID0 массива. Разрыв сильно сокращается в третьем тесте, в котором операций чтения становится гораздо больше, чем записи. В этом тесте дискам нужно было прочесть 2.65 гигабайта, а записать лишь около 140 МБ. В четвертом тесте RAID0 вырвался вперед, что легко объяснимо: импорт DV-файлов в Premiere Pro 2.0 сводится к созданию графического образа аудиодорожки, так называемого, Peak File'a, объем которого составил всего лишь 500 КБ. Таким образом, время выполнения этой операции определяется преимущественно скоростью линейного чтения, которой RAID0 может похвастаться. Результаты пятого теста довольно неожиданны — вместо ожидаемого проигрыша RAID0, мы видим практически одинаковые показатели. Видимо, это объясняется грамотной оптимизацией алгоритмов работы Premiere Pro 2.0 под самые разные дисковые подсистемы. Наконец, последний синтетический тест демонстрирует закономерное преимущество RAID0. Цель последнего теста — приблизительно оценить общую производительность RAID-контроллера. Более современные контроллеры (например, Sunix 2020) позволяют получить скорость линейного чтения порядка 110 МБ/сек (почти предел для шины PCI!) при скорости каждого диска в 65 МБ/сек. Таким образом, для современных систем результаты RAID0 были бы несколько лучше, однако общая тенденция очевидна.

Кроме производительности, есть такой немаловажный момент, как надежность. Очевидно, что надежность двухдискового RAID0 массива в два раза меньше надежности одиночного диска, но, на самом деле, она еще ниже! Обычно, когда разговор заходит о RAID0, подразумевается схема его создания на базе интегрированного в материнскую плату контроллера. Это довольно утопичный путь. Проанализируем вероятность потери данных в этом случае. К удвоенной вероятности "смерти" HDD добавляется еще и вероятность выхода из строя материнской платы, которая, к слову сказать, достаточно высока. Действительно, на системной плате разведена масса самых разнообразных элементов, связанных воедино физически и электрически. Так как смерть любого из них практически однозначно означает выход из строя всей платы, материнскую плату можно признать одним из самых ненадежных элементов компьютера. Интегрированные контроллеры бывают двух типов — разведенные на материнской плате независимые чипы, подключаемые к шине PCI или PCI-E, и встроенные на уровне чипсета. Итак, что произойдет с данными RAID0-массива, если сгорит плата с разведенным контроллером? Ничего не произойдет, но достать их с массива окажется крайне нетривиальной задачей. Непрофессиональные контроллеры создают "нетранспортабельные" RAID-массивы, которые можно "поднять" только на контроллерах того же производителя, да и то не всех версий. С неработоспособной материнской платой на руках вы окажетесь в очень незавидной ситуации: чтобы восстановить данные массива, придется искать либо материнскую плату с точно таким же интегрированным контроллером, либо покупать этот контроллер отдельно. С приходом поддержки RAID на уровне чипсета ситуация, несомненно, улучшилась, однако в любом случае в неприятном положении с "трупом" на руках вы будете сильно ограничены в выборе его замены!

Изложенные соображения ни в коей мере не ставят своей целью поставить на RAID0 крест. Это замечательный метод увеличения производительности, но он не терпит легкомысленного подхода и жестоко карает "авосьников". Если вы все же решитесь собрать RAID0 массив, учтите, что RAID0 оправдан только при соблюдении следующих условий:

  1. Суммарно в системе есть не менее трех физических жестких дисков.
  2. Массив будет собран на отдельном контроллере на интерфейсе PCI/PCI-Express.
  3. Организован частый и регулярный бэкап с RAID0.
  4. Компьютер собран в высококачественном корпусе с хорошей системой охлаждения и надежным питанием.

Кстати, об отдельных PCI и PCI-Express RAID-контроллерах. Их можно разделить на два принципиально разных типа:

  1. "Аппаратные"
  2. "Программные"

"Аппаратными" принято считать все контроллеры, обладающие собственной набортной памятью, а "программными", соответственно, "беспамятные". К первому типу относятся преимущественно профессиональные решения, использующиеся вовсе не для домашнего видеомонтажа, а для разнообразных серверов и других задач совершенно другого уровня. Они обладают специализированными мощными процессорами для управления RAID-массивами, их функциональный набор слишком широк и специфичен, что закономерно сказывается и на цене.

Кавычки в названии типов контроллеров не случайны — очевидно, что никакое физическое устройство невозможно назвать программным в полном смысле слова. "Программными" контроллеры стали в результате пренебрежительного отношения к принципу их работы со стороны пользователей "аппаратных" контроллеров. По сути, "программные" контроллеры — лишь интерфейс для создания массива, все вычислительные процессы по обслуживанию которого осуществляются за счет ресурсов центрального процессора посредством драйвера контроллера. Возможности таких контроллеров не особо отличаются от встроенного в Windows XP средства для создания полностью программных RAID-массивов. Однако для современных процессоров обслуживание массива RAID0 совершенно не проблема, в этом смысле "программные" контроллеры не хуже "аппаратных".

Какие бывают "программные" контроллеры? Как и FireWire контроллеры — дешевые и дорогие. Дорогие — от именитых Highpoint, Promise и т.д. — основаны на чипах их собственной разработки, но принципиально никак не отличаются от дешевых — от разных производителей на логике Silicon Image.

7. Монитор

Хоть видеоплата играет в видеомонтажном компьютере не очень значимую роль, о мониторе такого не скажешь. Несмотря на бурное развитие жидкокристаллических моделей, сегодня оптимальными по соотношению цена/качество остаются ЭЛТ мониторы. Почему? Если не брать во внимание слабую цветопередачу большинства ЖК мониторов, они до сих пор в два-три раза дороже ЭЛТ мониторов при одинаковом качестве и размере.

К сожалению, по маркетинговым соображениям выпуск ЭЛТ мониторов высокого класса прекращен, так что остается довольствоваться вторичным рынком, либо все же приобрести ЖК монитор. Выбирая монитор, учитывайте, что для домашнего монтажа основным параметром является рабочее разрешение. Обычно оно увеличивается пропорционально диагонали монитора. От величины рабочего пространства комфортность работы зависит драматично. Ведь кроме окна с полноразмерным видео вам нужно уместить на экране еще множество окошечек с настройками и кнопочками. Как показывает практика, мониторы, как и жесткие диски, могут брать числом. Удвоение числа мониторов увеличивают удобство работы больше, чем в два раза. Например, субъективно, работать с двумя мониторами с разрешением 1280х1024 несравнимо удобнее, чем с одним 1600х1200, хотя виртуальная площадь рабочей поверхности в первом случае лишь в 1,36 раза больше, чем во втором".

Приход материнских плат с поддержкой SLI принес пользу не только геймерам, но опосредовано и видеомонтажерам. Дело в том, что наличие двух слотов PCI-Express x16 на некоторых современных платах позволяет установить две видеокарты, но использовать их независимо друг от друга. Таким образом, число мониторов можно легко увеличить вплоть до 4х. В многомониторной конфигурации мониторы совсем не обязательно должны быть одинаковыми. Это очень кстати при наличии старого 14-15” монитора с разрешением 800х600х85: его удобно использовать в качестве "просмотрового окна" в дополнение к двум основным. В идеале роль просмотрового окна лучше переложить на телевизор. В этом случае вы сразу будете видеть ваше творение в наиболее естественных для него условиях (если только вы не собираетесь просматривать его в будущем только на компьютере).

8. Материнская плата

Когда вы определились с остальным оборудованием, имеет смысл выбрать материнскую плату. К сожалению, дать универсальные рекомендации на этот счет сложно. Разумеется, плата должна поддерживать выбранный тип процессора и памяти, но рациональнее обеспечить совместимость с будущими процессорами, выбрав самый современный чипсет и наиболее обнадеживающий сокет. Если вы планируете использовать (пусть даже и в перспективе) более двух видеовоспроизводящих устройств, подумайте о плате с двумя слотами PCI-Express 16x. Современные видеокарты для PCI и PCI-E1x, конечно, тоже есть в продаже, но мало распространенны и дороже популярных 16х аналогов. Если вы твердо уверены, что больше двух мониторов на вашем рабочем столе не окажется, рациональнее взять материнскую плату с одним слотом PCI-E x16, но, возможно, с большим выводком других "писиаев".

С точки зрения надежности, плата должна быть максимально "простой" — по возможности, без дополнительных интегрированных контроллеров (RAID, LAN и т.д.). Ведь чем сложней разводка, тем меньше надежность, а необходимый контроллер можно всегда купить во внешнем исполнении за символические деньги. Не стоит гнаться за встроенным FireWire контроллером. В отличие от своих внешних PCI и PCI-Express аналогов, он, скорее всего, не будет иметь разъема для дополнительного 12V питания, а в случае несовместимости с тем или иным оборудованием извлечь его из системы и заменить будет весьма проблематично.

Выбирая производителя, помните, что даже у таких именитых из них, как Asus, случаются неудачи. Пожалуй, единственный, кто в последние годы не посадил ни одного пятна на свою репутацию в плане надежности — это корпорация Intel, однако ее платы предназначены, скорее, для профессиональных применений, и в домашних условиях неоправданны. Аппроксимируя, заключим, что наиболее популярные брэнды в единой ценовой категории в среднем по времени предлагают приблизительно одинаковые как по надежности, так и по производительности устройства. Выбирать конкретную модель следует, скорее, отталкиваясь от фактических характеристик платы.

9. Остальное

Так как приоритетным фактором для видеомонтажного компьютера является стабильность, особое внимание следует обратить на его корпус. Экономить на этом элементе категорически запрещено! Для улучшения конвекции и, следовательно, охлаждения, корпус должен быть просторным. При большом числе жестких дисков необходимо их активное охлаждение. Декларируемая мощность блока питания, к сожалению, однозначно ничего не говорит о его качестве, так что не стоит стремиться к многоваттности. Тут, наконец, можно расслабиться и ориентироваться просто по цене: такие фирмы как Chieftec, 3R System, Thermaltake, производят достойные корпусы, что самым прямым образом сказывается на их стоимости.

Все DVD-RW приводы сейчас имеют практически одинаковые характеристики и стоят смешные деньги. Обратите внимание на возможность установить два привода DVD-RW. Архивы проектов, DVD с готовыми фильмами, неиспользованные сцены, сборники звуков и видеоотрывков — все это предстоит записывать часто и помногу, и в этом важном деле второй привод окажется удачным подспорьем (при использовании хотя бы двух жестких дисков, разумеется – в одиночку даже RAID0 не справится с одновременной записью двух болванок 16х).

10. Заключение

В изложенной точке зрения на видеомонтажный компьютер отсутствовал догматический мотив, а рекомендации по конкретному оборудованию были сведены к минимуму. Надеемся, что материал поможет читателям получить общее представление о наиболее важных аспектах выбора комплектующих для оптимизированного для работы с видео ПК. Как видите, процесс конфигурирования и сборки такого компьютера достаточно вариативное, творческое и интересное дело. При соответствующем подходе озвученная методика позволяет собирать компьютеры в широком ценовом диапазоне — от $600 до $2000. Система, собранная в экономном варианте, обещает быть легко масштабируемой, и в будущем, при необходимости, без труда "плавно превратится" в более производительную.

Однако не забывайте: сколько бы гигагерц ни держал ваш процессор, сколько бы гигабайт ни вмещали жесткие диски, сколько бы дюймов ни было в мониторе — качество выходного продукта определяется исключительно вашим творческим потенциалом и желанием делать хорошие фильмы.


***

Комплектация компьютера для видеомонтажа: Мнение 3

В двух словах

Если кратко - мы дожили до тех времён, когда для видеомонтажа уже годится любой современный компьютер, даже офисный. Можно покупать любую готовую конфигурацию хоть в магазине бытовой техники - и она будет работать. Небольшое неудобство состоит лишь в том, что, к сожалению, готовые конфигурации наращивают мощность (и цену) сразу по всем комплектующим, и "в нагрузку" к мощному процессору вам могут предложить, к примеру, дорогую геймерскую видеокарту.
Так что если у Вас нет лишних денег, оптимальнее заказать персональную конфигурацию под свои конкретные нужды. Потому и написана эта статья несколько лет назад.

Однако, новые архитектуры процессоров и видеокарт, новые объёмы винчестеров меняются стремительнее, чем я успеваю обновлять статью, в результате почти любые конкретные советы и тесты стремительно устаревают. Тем не менее вот уже много лет наблюдаются удивительно стабильные закономерности в ценах - оптимальные компьютеры вот уже много лет стоят в долларах ОДИНАКОВО. Чуть более дешёвые заметно слабее, а чуть более мощные - заметно дороже.
Поэтому, обобщая эту тенденцию, я рискну не называть конкретных моделей, ограничившись ценовым диапазоном - с течением времени универсальность и совместимость компонент улучшилась настолько, что позволяет не заботиться о конкретных сочетаниях и конкретных производителях.

Процессор

Процессор не влияет на качество, но влияет на время ожидания просчёта эффектов и переходов и время МПЕГ2/MPEG4-кодирования.
Кроме того, если Вы собираетесь монтировать HD-видео, работа на слабом процессоре будет слишком некомфортной.
Оптимальным выбором для домашнего видео будет процессор Intel за 200 долларов (плюс-минус 20-30 долларов).
На момент обновления статьи это Core 2 Duo и Core 2 Quad, но со временем будет, очевидно, что-то другое...

Материнская плата.

Оптимальна любая брендовая плата в районе 100уе с поддержкой выбранного процессора (см. выше), встроенным видео с поддержкой кодеков HD (для интеловских чипсетов это iG45 и выше), DVI-видеовыходом и 1394-выходом.
Полезно иметь заодно и HDMI-выход. Несмотря на то, что отдельные контроллеры PCI-1394 подешевели до неприличных значений, встроенный позволяет экономить PCI-слот, т.к. на современных матплатах (в отличии от ситуации начала века) эти слоты в дефиците, лучше приберечь их для каких-то иных целей.

Видеокарта

В общем случае она не нужна вообще. Достаточно встроенной в материнскую плату. Начиная с 2008г встроенные карты уже поддерживают декодирование HD-контента, имеют DVI+HDMI выходы.
Отдельная карта нужна только в двух случаях - либо для современных 3D-игр, либо для профессионального видеомонтажа в некоторых конкретных пакетах. Оба случая выходят за рамки данной статьи.
С первым и так всё понятно, а второй требует точного знания монтажной программы и её требований, а также точного знания своих потребностей, т.к. так называемое "аппаратное ускорение" действует далеко не на все операции и совершенно по-разному поддерживается разными картами и разными программами.
Т.е., даже купив очень дорогую мощную карту, можно оказаться в ситуации когда именно Ваша программа с ней не работает (или глючит), или работает, но именно Ваш любимый фильтр, кодек или переход не ускоряется...
Так что, для бытового любительского монтажа, лучше просто не заморачиваться этой проблемой, как минимум на начальном этапе. Кроме экономии денег, экономится и энергопотребление, смягчаются требования к корпусу и мощности блока питания, заметно уменьшается шум.

Память

Тип однозначно определяется материнской платой. На производительность практически не влияет, не стоит переплачивать за маму "под DDR3"(4,5 далее везде...) если есть подходящая "под DDR2"(3,4 далее везде...) и тратить лишние деньги на модный "современный" тип. Для задач "обычного" монтажа тип памяти не имеет никакого значения.
Главное при заказе просто не перепутать тип памяти - в "чужой" маме "неправильная" память не заработает, нужно брать именно ту, что поддерживается материнской платой, а не "на вырост" :).

Также можно смело экономить, не обращая внимания на циферки так называемых "таймингов".

Важно взять сразу ДВЕ одинаковые планки одинаковой марки и размера - большинство нынешних чипсетов поддерживают двухканальность, память будет работать быстрее.

Видеоредакторы и кодеры нетребовательны к размеру памяти, в отличие, скажем, от фотошопа. Учитывая нынешние смешные цены на память и аппетиты современных операционных систем, брать менее 2*512М (=1G) просто глупо, а более 2*2G (=4G) просто избыточно ("обычные" Виндоус поддерживают лишь 3 с хвостиком, а 64-битные имеют свои отдельные заморочки). Вероятно, оптимум лежит в районе 2G, но, учитывая скромные цены, которые вероятно ещё упадут пока Вы доберётесь до этих строк, можно не мелочиться и брать сразу 4G. В случае любви к продуктам от фирмы Adobe (Премьеру, Фотошопу) 4G становится уже обязательной рекомендацией.

Монитор

К сожалению, выпуск хороших CRT-трубок полностью прекращён. А посему нам остаются лишь, увы, LCD-мониторы.

Монитор - пожалуй, единственный компонент, на котором крайне не рекомендуется экономить. Видеомонтажные программы имеют много мелких окошек, кадриков, и т.п., так что чем больше разрешение монитора - тем комфортнее работа. Значительно комфортнее.

Разрешение

  • На 600х800 - работать практически невозможно, но таких мониторов сейчас почти нет, разве только на мининоутбуках...
  • 1024х728 - сойдёт как супербюджетный вариант, не рекомендуется.
  • 1280x1024 - уже можно жить. Бюджетный вариант
  • 1600х1200 или 1600*1000 - оптимальный вариант. Уже комфортно но ещё не очень дорого.
  • 1920х1080 и выше - выше среднего бюджета, для полного комфорта.

Размер

Как правило, следует из разрешения, но часто для одного и того же разрешения есть два варианта (к примеру, 17 и 19 дюймов). Если матрица в них одного типа (см ниже), то выбор зависит от остроты Вашего зрения - на более крупном мониторе проще разглядеть детали. Лично я, к примеру, отлично их вижу и на мелком, что позволяет сэкономить :).

Тип матрицы

Очень трудно бывает найти его в характеристиках. Обычно приводят всякие "выдающиеся" параметры типа времени отклика и контрастности.
Однако, действительно реально приблизились по качеству к трубкам лишь панели технологии S-IPS и PVA(MVA), которых ничтожный процент среди продаваемых (самые дорогие). Большинство же мониторов по-прежнему делаются по технологии TNfilm, а параметры просто завышают "хитрыми" способами их измерений. Подробнее об этом хорошо описано тут.

Если Вам пришлось таки купить бюджетный вариант с матрицей TN+film, надо очень аккуратно подходить к вопросу коррекции цветов и контрастности как в цифровом видео, так и в цифровом фото (в нём - особенно). Без лишней нужды картинку лучше не "исправлять", ибо цветопередача подобных мониторов может привести к результатам хуже, чем была исходная картинка.

Винчестер (жёсткий диск)

Объём

Оптимален для винчестера ценой около 80уе за штуку. Меньший объём дешевле крайне незначительно, а для видеоматериалов гигабайты никогда лишними не будут. С другой стороны при нынешних объёмах брать более дорогой смысла нет, если конечно не устраивать из компьютера видеотеку из сотен скачанных по Сети блю-рей-дисков...

Количество

Крайне рекомендуется иметь ДВА физически разных диска. При монтаже берём видео с одного, а кладём результат на другой. Одна головка только пишет, другая - только читает. Выигрыш в скорости достигает два раза и более (по практическим тестам в видеомонтажных программах).
Рейд-массивы я НЕ рекомендую, ибо скорость практически та же что на двух дисках "с одного на другой", а надёжность и простота использования на порядок ниже.

Тип и марка

В настоящее время оптимальны диски с интерфейсом SATA2 и скоростью вращения 7200 оборотов.
Производитель, по большому счёту, не важен, я лично предпочитаю WD.

Корпус

Лучше не экономить и брать корпус в диапазоне 60-80уе, к примеру от INWIN и подобных. Важно, чтобы было 350-450 "честных" ватт, их вполне хватит на достаточно мощную современную конфигурацию. "Честность" обеспечивается маркой изготовителя (наиболее известные бренды - InWin и Chieftec).
Желательно лишь посмотреть разъём питания, требуемый материнской платой. Сейчас вместе со старым "20+4" всё чаще встречается "24+4". В принципе можно найти и переходник, да и так иногда работает, но гораздо проще сразу купить соответствующий блок, ибо на цене это не сказывается.
При прочих равных следует обратить внимание на корпуса с вентиляторами большого диаметра (120-140mm) в блоке питания и на задней стенке - они заметно тише "обычных", т.к. имеют низкие обороты.

Мощность выше 450ватт (а в случае с встроенной видеокартой - 350ватт) является избыточной, стоит лишних денег и приводит к лишнему шуму блока питания. Многочисленные мигающие лампочками суперблоки и суперкорпуса на 500-700-1000ватт расчитаны прежде всего на геймеров с мощными сдвоенными 3D-видеоускорителями.

Всячески следует избегать корпусов с блоками питания неясного происхождения (т.н. "нонейм"),
т.к. недостаточная нагрузочная способность или какие-то самовозбуждения по цепям питания очень часто приводят к совершенно фантастическим и невероятным глюкам, очень трудно поддающимся диагностике.

Итог (без монитора)

Подытожим сказанное.
Для комфортного домашнего видеомонтажа оптимальный системный блок, описанный по частям выше, уже давно стоит и вероятно ещё долго будет стоить порядка 600уе (в эту цену вошёл пишущий DVD/RW).
Обратное, разумеется, неверно - далеко не любой системник за 600уе будет оптимален. Скорее всего, в "среднем" системнике такой стоимости будет всего один винчестер, менее производительный процессор, но зато внешняя 3D-видеокарта.


***

Комплектация компьютера для видеомонтажа: Мнение 4

С учетом современных тенденций, цены на современные компьютеры значительно снизились, стали более мощными и доступными. Однако, если вы заинтересованы в создании видео на более высоком профессиональном уровне, как и большинство независимых кинорежиссеров, то результаты обработки видео на вашем локальном компьютере могут быть невпечатляющими.

Тип сборки компьютера зависит от предполагаемого формата видео. Если планируется обработка MiniDV видео, то тут у вас большой выбор и за довольно низкую цену. Если же вы хотите работать с несжатым форматом или с аналоговым видео, или же работаете с HD или с не DV форматом (MPEG-2, например), тогда вам придется инвестировать значительно больше денег.

Постарайтесь учесть следующие параметры при выборе конфигураций:

  • Поддержка Firewire (IEEE 1394, Sony iLink) - порт для переноса DV видео.
  • Жесткие диски. Во-первых, лучше наличие для видеофайлов отдельного диска и большой размер диска. Не рекомендуется редактировать на том же диске, где установлена ОС. Во-вторых, тип диска. Хотя Ultra DMA EIDE диски довольно быстрые, они не могут обеспечить устойчивую/стабильную передачу данных. Обратите внимание на SCSI (U180, U320, SAS), Firewire, или SATA II. SATA II подойдет вам, если ваш бюджет ограничен. Firewire диски должны отвечать особенностям работы с видео. SCSI - наиболее подходящий для быстрой работы и обработки HD и несжатого видео. Serial Attached SCSI (SAS) - новый стандарт, поддерживающий 6Гб/сек, но старого формата, думается, вполне будет достаточно. И, наконец, RAID-массив. Для получения максимально возможного размера дискового пространства вы можете создать 1 том из нескольких дисков, а также значительно увеличить скорость передачи данных (с использованием Striped RAID-0 или RAID-5 конфигурации). Striped RAID-0 требует 2 и более дисков и ускоряет работу. Но не предусматривает сохранности, если 1 диск выйдет из строя. RAID-5 требует 3 диска, и ускоряет работу, а также защищает содержимое тома, но придется переплатить за лишний объем.
  • Процессоры и ОЗУ. Для DV - как минимум Pentium 4 1.5GHz или Athlon 1 GHz CPU, хотя современный софт предъявляет гораздо большие требования. Для full HD и MPEG-2 нужна еще более высокая производительность.
  • Операционная система. Win XP или Vista (не Home Edition). Диски должны быть отформатированы в NTFS. А также подойдут последние версии Mac OS.
  • Графическая карта. Последние модели видеокарт вполне мощные, посему даже 128Мб с поддержкой DirectDraw и Open GL - достаточный минимум. Если редактирование более серьезное, можно предусмотреть ТВ-монитор, подключенный к компьютеру. Т.е., возможно, понадобится поддержка нескольких мониторов - "Dual Head", "Triple Head".
  • Плата захвата видеоинформации - в некоторых особенных случаях (HDV, HD, несжатое видео, MPEG-2), скорее всего, она вам пригодится. Некоторые графические карты поддерживают разные опции для обработки видео. Но для этого необходимо хорошо изучить вопрос.
  • Портативный компьютер - может пригодиться в работе, но нужно предусмотреть достаточную производительность.
  • PC/Mac - можно долго спорить, но лучше ответить так: на ваш вкус. Каждый из них будет подходящим инструментом.
  • Дальнейшее изучение конфигурации. Следите за тенденциями, собирайте свою собственную систему для ваших требований.

Примеры сборки:

Рекомендуемая конфигурация компьютера для монтажа видео (По версии Videoguys.com - Июнь 2012)

ЦПУ (МГц)

ОЗУ

ОС

Видеокарта

Жесткий диск

Специальное видео-
хранилище

Монитор

Рекомен-
дуемый минимум для монтажа
Intel Core 2 Duo or i5 4.0GB (2 x 2GB) Win XP or Vista64 or
Win7 64-bit
512MB+ ATI, nVidia or Quadro 500GB 7200 RPM 500GB SATA 7200 RPM 17" LCD
Бюджетная NLE рабочая станция Intel Sandy Bridge i7 2600k 8.0GB DDR2 (4x 2GB) Win 7 64-bit nVidia GTX470/570 500GB 7200 RPM 1,000GB (2x500) SATA RAID 7200 RPM Dual 20"+ LCDs
8-ядерная рабочая станция DIY8 i7 Intel i7 970 or 2600K Hex Core 12.0GB DDR3 (6 x 2GB) Win 7 64-bit nVidia GTX570/580 или Quadro4000 500GB 7200 RPM 2TB (2x1000) RAID, G-RAID or G-SPeed Dual 20"+ LCDs
8-ядерная рабочая станция DIY9 Intel i7 3930K Sandy Bridge-E Hex Core 16.0GB DDR3 (4 x 4GB) Windows 7 64 bit nVidia GTX570/670 или Quadro4000 600GB 10K RPM or 320GB SSD 4TB (2x2000) RAID, G-RAID or G-SPeed Dual 20"+ LCDs
Максимальная конфигурация HP или Dell Dual Xeon Quad-Core Dual Hex-Core Xeon 24GB (6 x 4GB) Windows 7 64 bit Quadro4000+ 1TB 7200 RPM 8TB (4x2000) SATA RAID 7200 RPM Dual 20"+ LCDs

Удачной сборки! :)

Источники: ixbt.com, Afanas.ru, Videoguys.com, Filmmaking.net

Комментарии
Аватар пользователя Анонимус
Анонимус
1 год назад

Прочитал начало и понял, что ерунда написана. любой процессор не справится даже celeon- брехня, стоит core 2 duo 2,4 Гц предпросмотр прыгает по 10 секунд.

Аватар пользователя Анонимус
Анонимус
1 год назад

Статья уже безнадежно устарела. А Вы видимо невнимательно читали, цитата:

"Процессоры и ОЗУ. Для DV - как минимум Pentium 4 1.5GHz или Athlon 1 GHz CPU, хотя современный софт предъявляет гораздо большие требования. Для full HD и MPEG-2 нужна еще более высокая производительность."

По-нормальному, нужно эту статью удалить и написать новую. С учетом современных реалий.

Андрей Халяпин
1 год назад

огромное спасибо за ваш труд. убрал у себя массу заблуждения и навязанных мнений продажников. Очень благодарен.

андрей андрей
2 года назад

Сейчас собираю монтажную станцию для работы с видео, но пока немного теряюсь в информации про компьютеры и не могу решить, какая конфигурация компьютера будет для моих профессиональных задач оптимальной. Ваша статья предоставила огромную пищу для размышления, ну, и ещё на форуме видеографов: http://www.videographer.su/forums/index.php?showtopic=7669 я получил дельные сведения о компьютере для видеомонтажа. Если коротко, то монтажный компьютер всё-таки нуждается в особом подборе комплектующих, который сильно отличается, как от офисных, так и игровых разновидностей компьютеров.

Насыров Рамил
4 года назад

посоветуйте конфигурацию рабочей станции для монтажа 3D видео в домашних условиях,для просмотра 3D фильмов, для игр 3D,т.е. универсальную с соотношением цена-качество.Домашнее оборудование: видеокамера Panasonic HC-X900M(X900,X800),телевиэоры Panasonic TX-PR42GT20(3D), Philips 47PFL7666H\12(3D), дом. кинотеатр Panasonic SC-BTT775(3D), проигрыватель Philips BDP5500K,soft MAGIX видео делюкс плюс 2013, Windows 8 Pro

Аватар пользователя Анонимус
Анонимус
5 лет назад

-1С высокое разрешение на колени монтаж поставит со слабым компом и монтажер будет заика как его программа икаит видео 250 битная с памятью 1 гиг а комп ай 5 минимум если чего то хочешь добиться в видео монтаже и в жизни! успеха всем!-1С

Аватар пользователя Анонимус
Анонимус
5 лет назад

в целом статья написана прятным языком. Спасибо. Но большинство терминов не до конца расписано. Я имею ввиду всяческие абревиатуры. Для неопытного человека это достаточно сильно путает. Но если более не менее поняимать в системах, то достаточно внятно все. Конечно отдельно приколола таблица в конце)))) 20 минут читал про то насколько не важны все аспекты ркутости систем))) И в итоге выдают 24 гига оперативкии карта GF GTX 580)))) очень бюджетно)))

Аватар пользователя Анонимус
Анонимус
5 лет назад

Глупо не в компе дело а в плате видеозахвата .

Аватар пользователя Анонимус
Анонимус
6 лет назад

Великолепная статья с рекомендациями - наконец то!

Аватар пользователя Анонимус
Анонимус
6 лет назад

Выходит лучше вместо одного рейд массива из 4*2ТБ дисков, сделать два рейд массива 2*2ТБ массива. Я пользуюсь
для видеомонтажа программой Edius.
————————————————
У кого есть другие предложения прошу прислать мне на email - grisha1967@gmail.com

Аватар пользователя Анонимус
Анонимус
6 лет назад

Мнение 2 - отстой. Этой статье уже лет 7 не меньше. во-первых её чуть ли ни на каждом сайте по видеомонтажу пуляют (никакой оригинальности), во-вторых тут не слова про HD

Sholtz Lesom
1 год назад

Статья в некотором смысле устарела. Важны лишь принципиальные аспекты:
1) Скоростной проц не ниже 2.4Гц, но сильно "горячий тоже ни к чему. Лишний перегрев.
2) Оперативка - много никогда не бывает, но минимум 4Гб
3) Наличие раздельных хардов - 4 - 5 штук по 500Гб. Плюс пару внешних на 500Гб (увидите - пригодятся!)
4) Качественная плата видеозахвата.
5) Пара DVD и.. ..ну может Blue-Ray, который в принципе уже не актуален.
..а мать пофигу..главное что-бы было необходимое количество контроллеров под память и харды. Ну как вариант ASUS X99-A, Intel X99
Вся схема проверена 25-летним стажем в этой сфере труда).